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Come abbiamo detto in precedenza, durante i nostri test abbiamo cloccato anche la GTX 295 passando dalle frequenze di default (GPU 576 MHz – RAM 999 MHz – Shader 1242 MHz) a quelle in overclock (GPU 630 MHz – RAM 1152 MHz – Shader 1458 MHz).
Tali frequenze sono state ottenute con voltaggi sulla VGA mantenuti a default e con fan della scheda video settata al 60% degli RPM.
Ci sentiamo di dire che volendo queste frequenze possono essere benissimo utilizzate in daily use.
Con ventola al 60% abbiamo registrato mediamente temperature sulle due GPU di 62 °C in idle e 85 °C sotto stress.
Le due GPU nonostante i 35 °C di temperatura ambiente dopo aver giocato per circa 30 minuti a Crysis non hanno mai superato i 90 °C e mediamente si mantenevano sugli 85 °C: temperature sono tutto sommato accettabili, specie se consideriamo l’elevata temperatura ambientale.
La ventola della VGA al 60% degli RPM inizia a sentirsi, ma comunque, specie in game, il suo rumore è tutto sommato ancora accettabile.
Abbiamo voluto anche fare un run al 3Dmark Vantage cercando di aumentare ulteriormente le frequenze della VGA e della CPU.
Aumentando il voltaggio alla GTX 295 sino a 1.11 V (a default è a 1.04 V) siamo riusciti a spingerci sino alle frequenze di: GPU 712 MHz – RAM 1225 MHz – Shader 1560 MHz; settando la ventola della VGA al 100% degli RPM siamo riusciti ad eseguire correttamente il 3D Mark Vantage.
Per la CPU invece ci siamo spinti sino a 4.2 GHz.
Siamo riusciti a totalizzare ben 19774 punti, un risultato eccezionale considerando che i test sono stati effettuati con 35 °C di temperatura ambiente e raffreddamento ad aria.




